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03.11
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Ontem Kevin esteve com o Joe e o Phil McIntyre, ex-empresário dos Jonas Brothers, para lançar uma grande novidade: eles estão unindo forças para a lançar a empresa PhilyMack Games! O Phil está por trás da empresa PhilyMack Productions que trabalha com o gerenciamento de artistas, tais como o Nick, DNCE, Demi Lovato, Chord Overstreet e mais. Ontem, 2 de novembro, ele se reuniu com o Kevin durante um painel no Fast Company Innovation Festival para anunciar a nova divisão da empresa, que será desenvolver jogos e aplicativos para celular de artistas. Joe esteve presente para comentar sobre os anos que os irmãos trabalharam com ele com os Jonas Brothers e sobre o jogo que eles desenvolveram para sua banda, lançado esse ano pela empresa juntamente com o jogo “Zombarazzie”, da Demi Lovato. Confira a matéria completa pelo site Fast Cocreate:

 

COMO PHILYMACK E ALGUNS JONAS BROTHERS ESTÃO MUDANDO A MANEIRA DAS CELEBRIDADES FAZEREM JOGOS

O ex-empresário dos JoBros, Phil McIntyre, se junta a Kevin Jonas para criar jogos para aplicativos móveis para artistas como Demi Lovato e DNCE.

          A última vez em que Phil McIntyre, Kevin Jonas II e Joe Jonas trabalharam juntos, foi para fazer dos Jonas Brothers a boy band mais popular do mundo – pelo menos por um momento.

Agora, quando o nome dos Jonas traz  os famosos músculos no Instagram do Nick ou o hit do verão “Cake By The Ocean”, do DNCE, os três estão entrando no jogo de criação de apps.

McIntyre, anteriormente empresário dos JoBros, fundou a PhilyMack Productions em 2006. A empresa é uma parte para gerenciamento de artistas (para músicos como Demi Lovato), e outra parte agência de criação de serviços completos. Cerca de um ano atrás, McIntyre sentou-se com Kevin Jonas, que tinha trabalhado no espaço de tecnologia e marketing no Blu Market, uma empresa que ajuda influenciadores a crescer suas marcas de mídia social.

O resultado é um novo empreendimento chamado PhilyMack Games (com outros parceiros, incluindo Roc Nation e Steven Forkosh), que os três discutiram na quarta-feira no Fast Company Innovation Festival. A empresa já lançou dois jogos para celular. O primeiro, lançado em outubro, é centrado na DNCE. Os usuários podem escolher um dos personagens da banda (Joe Jonas, JinJoo Lee, Jack Lawless e Cole Whittle) e lançá-los de balão para balão, certificando-se de não deixá-los cair – tudo ao mesmo tempo das faixas instrumentais do próximo álbum da banda tocando ao fundo. O segundo jogo é chamado Zombarazzie Adventure Demi Lovato, um jogo de quebra-cabeça intensa lançado apenas na semana passada, com um tempo médio de sessão de usuário de 10-12 minutos (forma acima da média, de acordo com PhilyMack).

“É onde o mundo está”, diz McIntyre durante o painel no Fast Company Innovation Festival. “[Kevin e eu] olhamos um para o outro e dissemos, temos essa lista incrível de artistas, eles adoram jogar jogos no celular, temos os meios de distribuição, isso pode ser uma receita para algo mágico”.

Os jogos de aplicativos para celebridades estão em alta, sendo pioneiros do jogo Kim Kardashian da Glu Mobile e da série de episódios de Pocket Gems para Demi Lovato. Mas ambas as empresas criam jogos baseados em histórias, convidando os jogadores a fingir viver a vida das estrelas famosas que admiram. PhilyMack Games até agora se especializa em jogos mais parecidos com Candy Crush – viciante, estúpido, jogos de quebra-cabeça perfeito para passeios de metrô lotado, e para colocar “Cake By The Ocean” em sua cabeça pelo resto do dia.

Kevin Jonas e McIntyre vêem os jogos da PhilyMack como uma adição ao modo como as celebridades constroem suas marcas (e, claro, tornam essas celebridades mais lucrativas). Cada jogo tem pequenos toques específicos que tornam os jogos únicos para os músicos em que estão focados (os balões no jogo DNCE foram inspirados pela capa EP do grupo, Zombarazzie apresenta o cachorro de Lovato), atuando como pequenos ovos de Páscoa para os fãs que jogarem. Os jogos também são apenas realmente muito divertidos – eles não se sentem como conteúdo de marca para o usuário médio.

“Estou mergulhando de cabeça em algo que eu tenho uma paixão, porque nem sempre foi possível estar no foco quando estávamos fazendo as coisas anteriormente”, diz Kevin Jonas durante uma sessão pré-Fast chamada da empresa. “À medida que você toma o assento traseiro para estar no olho do público, você começa a desenvolver e assumir riscos. Ele só mostra que você pode mudar e se adaptar e ainda permitir-se ser mais criativo e se divertir mais.”

Confira algumas fotos do evento:

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Muita sorte ao Kevin e ao Phil nesse novo projeto! Que será o próximo jogo que eles irão desenvolver? Será do Nick?

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